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Artikelnummer: 901045544

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Fortbildung für MINT-Fächer und Sachunterricht

Als Lehrkraft an einer weiterführenden Schule möchten Sie Ihren Unterricht lebendig gestalten und die Lehrplaninhalte
der MINT-Fächer greifbar machen? In unseren 4-stündigen Fortbildungen lernen Sie die LEGO Education Lernkonzepte im
Detail kennen und erfahren, wie Sie damit Ihren Unterricht ansprechend und mit wenig Aufwand gestalten.
Mit diesen Lernkonzepten schaffen Sie eine hohe Lernmotivation und fördern wichtige Kompetenzen wie
Problemlöse-, Team- und Kommunikationsfähigkeiten. Sie arbeiten selbst wie Schüler mit dem Material,
um dessen Einsatz und Wirkung zu verstehen.

Das erwartet Sie in den Fortbildungen:
  • Sie lernen das Lernkonzept kennen und probieren es selbst aus.
  • Sie führen eine beispielhafte Unterrichtseinheit durch.
  • Sie besprechen die erreichbaren Lehrplanziele.
  • Sie erhalten ein Zertifikat der LEGO Education Academy.
  • Es sind keine Vorkenntnisse nötig.
  • Zielgruppe: Naturwissenschaft und Technik

Die Fortbildungen richten sich an Lehrkräfte, die noch nicht mit LEGO Education gearbeitet haben.
Sie sind nicht als Vertiefung geeignet.

  • die EV3 Sets werden gestellt
  • Teilnehmerzahl minimum 4 / maximal 8
  • Rechner sind mitzubrigen
  • Termin nach Absprache.
 

____________________________________________________________________________________________

Informationen zum EV3 Basis Set:

EV3 macht MINT-Themen (be)greifbar. Mit diesem Set erhalten Sie alles, was Sie für einen schnellen Einstieg mit
dem LEGO MINDSTORMS Konzept brauchen. Bauen Sie mit Ihren Schülern Robotermodelle mit denen Sie Inhalte aus Mathematik,
Naturwissenschaft, Technik und Informatik erarbeiten. Mithilfe der haptischen Mittel machen Sie die Inhalte für jeden
leicht verständlich.
Neben dem Bausatz besteht das EV3 Set aus umfangreicher Unterstützung für Lehrkräfte:
In der Software ist eine Lehrerversion integriert, die Musterlösungen für die Aufgabenstellungen und weitere
Unterrichtsanleitungen bietet. Dazu gibt es eine Online-Schulung, die Lehrern den Einstieg in den Unterricht erleichtert.
Das Herzstück im Bausatz ist der intelligente EV3 Stein, ein kompakter wie leistungsstarker Computer, der die
Programmbefehle der Software empfängt und ausführt. Die intuitive, symbolbasierte Software ist Bestandteil des
Sets und ermöglicht eine altersgerechte Programmierung und Messwerterfassung.
Sie steuert die Motoren und empfängt die Rückmeldungen der Sensoren.

Das Set wird in einer robusten Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen geliefert und enthält neben dem EV3Stein drei
Servomotoren, fünf Sensoren (Gyro-, Ultraschall-, Farb- und zwei Berührungssensoren), Verbindungskabel und den
Downloadlink für die Software, welche die Unterrichtsmaterialien beinhaltet.

Akkuladegerät (2430045517 10-V-Gleichstromladegerät) ist separat erhältlich.
 

Bestandteile

Das LEGO MINDSTORMS Education Basis-Set für jeweils zwei Schüler beinhaltet 541 Einzelteile, die sich besonders
für Ihren Unterricht in den MINT-Fächern Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik eignen.
Die Elemente werden in einer stabilen und stapelbaren Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen geliefert.

Das EV3 Basis-Set enthält:
  • 3 Servomotoren
  • 5 Sensoren (Gyro-, Ultraschall-, Farb- und zwei Berührungssensoren)
  • einen Akku
  • Verbindungskabel
  • Bauanleitungen in digitaler und in gedruckter Form
  • sowie eine Vielzahl an LEGO® Technic Bausteinen


Damit können Ihre Schüler beim Programmieren ihrer Kreativität freien Lauf lassen und verschiedene individuelle
Modelle gestalten.
Das Herzstück des LEGO MINDSTORMS Education EV3 ist der intelligente EV3-Stein:
Ein kleiner, kompakter und programmierbarer Computer, mit dem Motoren gesteuert, sowie Sensordaten erfasst und
verarbeitet werden können. So verwandeln sich die Modelle Ihrer Schüler in bewegliche, reagierende Roboter.

Unterrichtsmaterial

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Basis-Set umfasst 48 Tutorials, mit denen Sie Ihrer Klasse Themen aus der Mathematik,
Informatik, Physik und Technik verständlich vermitteln können. Dabei lernen die Schülerinnen und Schüler Robotertechnik
und Programmstrukturen kennen, erwerben fortgeschrittene Programmierkenntnisse, und wenden die Funktionen der
Hardware und der Messwerterfassung an.
Mehr Infos zu fächerspezifischen Lehrplaninhalte erfahren Sie in der Beschreibung zu den Fächern Mathematik,
Informatik, Naturwissenschaften, Technik und fächerübergreifend MINT.

Software und Apps

Die gebauten Modelle können mittels der LEGO MINDSTORMS Education EV3 Software programmiert werden.
Die einfache, symbolbasierte Programmierumgebung ermöglicht ein schnelles Verständnis der Grundprinzipien des
Programmierens:
mit einfachen Befehlen können komplexe Algorithmen programmiert werden. Der Roboter gibt direkt sichtbares Feedback
und hilft so dabei, Programme von Fehlern zu befreien, zu kombinieren und umzuschreiben.
Die Schülerinnen und Schüler erhalten über das Lernen am Modell ein tiefgreifendes Verständnis für Sensorik und
können ihren Modellen Leben einhauchen, indem sie beispielsweise Töne bei einer bestimmten Temperatur einprogrammieren.
Mit dem enthaltenen Inhalts-Editor können Sie Unterrichtsinhalte anpassen und eigene Lehreinheiten gestalten.
Auch die Leistungsbewertung der Klasse wird mit der EV3 Software einfacher. Die Schüler arbeiten und programmieren
direkt innerhalb der Software in einem digitalen Arbeitsheft, das den Fortschritt automatisch dokumentiert.
Die EV3 Software basiert auf LabVIEW™ von National Instruments, der führenden Software für grafisches Systemdesign,
die von Wissenschaftlern und Ingenieuren weltweit genutzt wird.
Mit der LEGO MINDSTORMS Education EV3 Software können Ihre Schüler:

  • Roboter und andere Konstruktionen programmieren Fortschritte mit dem Dokumentations-Tool aufzeichnen und nachverfolgen
  • Inhalte erstellen und bearbeiten
  • Auf Robot Educator-Lerneinheiten zugreifen
  • Echtzeit-Daten erfassen und Datensätze berechnen (nicht in der Tablet-App verfügbar)

Unterstützt werden folgende Systeme:
Windows Vista bis Windows 10, OSX 10,6 bis 10,11, ab iOS 8, Android OS Neben der umfangreichen Version für PCs,
gibt es die EV3 Software auch als kostenlose Tablet-App. Diese leicht reduzierte Version (keine Messwerterfassung)
enthält 9 fertige Unterrichtseinheiten. Sie erhalten die EV3-Programmier-App im App-Store.
Zahlreiche Lektionen und Aufgaben zum Einsatz der App erhalten Sie hier im PDF.

Lernziele

Mit LEGO MINDSTORMS Education EV3 konstruieren und programmieren Ihre Schülerinnen und Schüler selbst Roboter-Modelle.
Durch das eigenhändige Experimentieren erhalten Ihre Schüler einen effektiveren und nachhaltigeren Lerneffekt.

Die wichtigsten Lernziele:
  • Konstruieren und Bauen von programmierbaren Robotern unter Verwendung von leistungsstarken Motoren, Sensoren, Zahnrädern,
    Achsen und anderen technischen Bauteilen
  • Nutzen von Ein- und Ausgabegeräten, um einfache Abläufe zu erzeugen, die auf dem Ursache-Wirkungsprinzip basieren
  • Nutzen von intuitiven Prognosewerkzeugen zur Aufstellung von Hypothesen
  • Integrieren von Informatik, Mathematik und Naturwissenschaft durch die Verwendung von physikalischen Größen,
    Maßeinheiten, Koordinatensystemen, Minimum, Maximum, Mittelwert und linearen Funktionen

Alter: 10+ Jahre
Teile: 541

Achtung!

Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, wegen Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Bitte beachten Sie, dass ggf. enthaltene Software in digitaler Form ausgeliefert wird.
Monitor ist nicht enthalten!



*** gilt für Lieferungen innerhalb Deutschlands, Lieferzeiten für andere Länder entnehmen Sie bitte den Versandinformationen


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